Projekt Save and Play opiera się na prostym, ale jednocześnie bardzo skutecznym założeniu: wykorzystaniu gier jako narzędzia edukacyjnego, które pozwala przekształcić temat zrównoważonego rozwoju w konkretne, angażujące i zapadające w pamięć doświadczenie. Jednym z głównych rezultatów projektu Save and Play jest opracowanie 9 gier modelowych — gier edukacyjnych zaprojektowanych tak, aby poprzez praktyczne, oparte na współpracy i łatwe do dostosowania doświadczenia przybliżać młodym ludziom i osobom pracującym z młodzieżą zagadnienia związane ze zrównoważonym rozwojem.
W grach modelowych opracowanych przez partnerów projektu dziewczęta i chłopcy nie tylko otrzymują informacje na temat klimatu, bioróżnorodności, odpowiedzialnej konsumpcji czy zrównoważonych społeczności. Są zapraszani do podejmowania decyzji, rozwiązywania problemów, współpracy, odkrywania otoczenia oraz refleksji nad konsekwencjami własnych wyborów.
Gry opracowane przez partnerów dotyczą różnych, ale wzajemnie uzupełniających się tematów: zrównoważonej produkcji i konsumpcji żywności, jakości powietrza, odpowiedzialnej turystyki, miejskiej bioróżnorodności, zrównoważonej przedsiębiorczości oraz współpracy na rzecz społeczności lokalnej podejmowanej przez młodzież. Razem tworzą ścieżkę edukacyjną pokazującą, że zrównoważony rozwój nie jest abstrakcyjnym pojęciem, lecz dotyczy żywności, którą wybieramy, powietrza, którym oddychamy, sposobu, w jaki podróżujemy, terenów zielonych, z których korzystamy, przedsięwzięć, które tworzymy, oraz codziennych działań, które możemy podejmować na rzecz naszych społeczności.
Gry modelowe nie są przeznaczone wyłącznie do wykorzystania jako gotowe produkty „w niezmienionej formie”. Stanowią również bazę do dalszej pracy, przykłady i źródło inspiracji. Można je powielać, modyfikować, dostosowywać do różnych lokalnych kontekstów oraz personalizować w zależności od wieku uczestników, celów edukacyjnych, dostępnej przestrzeni i tematów szczególnie istotnych dla danej społeczności.
Poniżej przedstawiamy wybrane gry opracowane przez partnerów projektu: gry typu escape game, gry planszowe, wyzwania terenowe oraz aktywności społecznościowe, które pokazują, w jaki sposób zrównoważony rozwój może stać się konkretnym, angażującym i opartym na uczestnictwie doświadczeniem.
Ostatnie Zbiory
Ostatnie zbiory, opracowane przez EGLE, to fizyczna gra typu escape game osadzona w społeczności solarpunkowej, która próbuje zbudować małą utopię na wyspie. Społeczność zorganizowała już system energetyczny, mieszkalnictwo i dostęp do czystej wody, ale wciąż musi zmierzyć się z fundamentalnym wyzwaniem: stworzeniem zrównoważonego systemu żywnościowego, zanim nadejdą pierwsze zbiory.
Gracze muszą pomóc mieszkańcom zdecydować, jak zapewnić żywność dla wszystkich przy wykorzystaniu ograniczonych zasobów. Poprzez rozwiązywanie zagadek i korzystanie z kart gry zastanawiają się nad wpływem wyborów żywieniowych na bioróżnorodność, sposób użytkowania gruntów, emisje, ilość odpadów oraz różnice między lokalnymi, importowanymi i innowacyjnymi systemami produkcji.
Strażnicy Parku
Strażnicy parku, opracowani przez YuzuPulse, to gra planszowa zawierająca elementy escape game oraz mechanikę turowej rozgrywki opartej na przetrwaniu. Gracze wcielają się w nowo mianowanych strażników parku, odpowiedzialnych za ochronę obszaru przyrodniczego przed zbliżającą się oficjalną inspekcją. Mają dziesięć tur na podjęcie działań, reagowanie na sytuacje kryzysowe i utrzymanie parku w dobrym stanie.
Treści edukacyjne koncentrują się na zrównoważonej turystyce i ochronie środowiska przyrodniczego.
Eliksiry Druida
Eliksiry druida, zaprojektowane przez WIP, to zespołowa gra terenowa poświęcona bioróżnorodności miejskiej. Fabuła opowiada o starym druidzie, który potrafi przygotowywać magiczne eliksiry pomagające rozwiązywać problemy środowiskowe występujące w miastach, takie jak zwiększanie bioróżnorodności, regeneracja gleby czy przyciąganie owadów zapylających. Druid jest jednak zbyt stary, aby samodzielnie poszukiwać potrzebnych składników — dlatego zadanie to przypada graczom, którzy muszą eksplorować otoczenie i zbierać niezbędne elementy.
Uczestnicy muszą odnaleźć i sfotografować występujące w mieście lub na terenach zielonych elementy przyrodnicze. Gra łączy eksplorację, obserwację, współpracę oraz rywalizację między zespołami.
Wszystkie materiały będą wkrótce dostępne na stronie internetowej projektu: https://saveandplay-project.eu/

