Bine ați venit la
Save&Play
Promovarea responsabilității față de mediu în rândul tinerilor NEET și al tinerilor cu Dificultăți Specifice de Învățare (SLD) prin gamificare și învățare orientată spre predarea sustenabilității.
- Număr proiect: 2025-1-PL01-KA220-YOU-000362865
- Program: Erasmus+ KA220-YOU - Parteneriate de cooperare în domeniul tineretului
Save & Play
Despre proiect
Save&Play este un proiect european Erasmus+ care promovează responsabilitatea față de mediu în rândul tinerilor, în special al tinerilor NEET și al celor cu Dificultăți Specifice de Învățare (SLD), prin gamificare și învățare experiențială. Proiectul răspunde decalajului dintre conștientizarea schimbărilor climatice și implicarea practică reală a participanților, transformând educația pentru sustenabilitate în jocuri interactive de tip escape room și activități de co-creare. În locul învățării pasive, participanții proiectează și experimentează activ jocuri cu tematică sustenabilă, consolidându-și competențele ecologice, digitale și civice. În același timp, lucrătorii de tineret primesc instrumente pedagogice inovatoare pentru a susține o educație climatică incluzivă și accesibilă. Toate rezultatele proiectului vor fi dezvoltate ca resurse educaționale deschise și gratuite pentru a asigura impact pe termen lung și transferabilitate în întreaga Europă.
Grupuri țintă
- Tineri (16–30)
Acest grup țintă include în special tineri NEET și tineri cu Dificultăți Specifice de Învățare (SLD).
- Lucrători de tineret și formatori
Persoane care caută instrumente inovatoare pentru educația în domeniul sustenabilității.
- Educational & Institutional Stakeholders
Grup include școli, municipalități, ONG-uri și factori de decizie politică.
Save & Play
Misiune
Misiunea Save&Play este de a transforma tinerii din cursanți pasivi în susținători activi ai sustenabilității, făcând educația climatică experiențială, incluzivă și orientată spre acțiune. Proiectul îi încurajează pe tineri să co-creeze jocuri cu tematică climatică, consolidându-le în același timp competențele ecologice, digitale și civice. De asemenea, oferă formatorilor de tineret instrumente inovatoare pentru a susține educația incluzivă și orientată spre acțiune în domeniul sustenabilității.
Obiectivele projectului
Încurajare
Încurajează tinerii să co-creeze jocuri cu tematică sustenabilă.
Dezvoltare
Dezvoltă competențele digitale și ecologice, promovând în același timp cetățenia activă.
Dotare
Oferă formatorilor de tineret instrumente pentru a ghida tinerii lideri în acțiuni climatice.
Transformare
Transformarea cursanțiilor pasivi în susținători activi ai sustenabilității.
Save & Play
Rezultatele proiectului
Save&Play va furniza rezultate concrete, durabile și transferabile, adresate tinerilor, formatorilor de tineret și facilitorilr, precum și părților interesate instituționale. Toate rezultatele principale ale proiectului Save&Play vor fi disponibile ca resurse educaționale deschise, asigurând impact pe termen lung și accesibilitate.
WP2
Jocuri
Aici veți găsi activități immersive și practice bazate pe jocuri. Fiecare joc va include activități indoor și outdoor și va aborda teme precum gestionarea resurselor, biodiversitatea și schimbările climatice.
Rezultate cheie
- 9 Jocuri model (12.2025 – 08.2027)
- 9 Jocuri pentru tineret (10.2026 – 08.2027)
WP3
Instrumente practice
Aici veți găsi instrumente practice și metodologii pentru implicarea în sustenabilitate și schimbări climatice prin metode interactive (manual, module de formare, scenariu de atelier).
Rezultate cheie
- Material Pedagogic pentru Sustenabilitate (01.2026 – 08.2026)
- Joc Escape E-learning pentru Schimbări Climatice (04.2026 – 04.2027)
- Scenariu de Atelier pentru Tineret (07.2026 – 07.2027)
- Raport al Atelierului Internațional (06.2026 – 10.2026)
WP4
Strategii inovatoare
Aici veți găsi strategii inovatoare și bune practici concepute pentru a inspira lucrătorii de tineret și educatorii, împreună cu pași practici pentru implementarea proiectelor de sustenabilitate și evaluarea impactului activităților proiectului.
Rezultate cheie
- Raport privind Faza de Testare (11.2026 – 08.2027)
- Hartă de Inspirație (11.2026 – 08.2027)
- Planuri de Acțiune (10.2026 – 07.2027)
- Raport de Analiză a Impactului (05.2027 – 11.2027)
Ultimele
Știri și articole
Save and Play: jocurile ca experiențe pentru comunități de tineri mai sustenabile
Psihologia comportamentului sustenabil: de ce avem nevoie de mai mult decât de fapte
Cum pot tehnologia și gamificarea să încurajeze un comportament mai virtuos în ceea ce privește clima și mediul?
Save & Play
Parteneri
Orașul Łomża
Coordonator de proiect - Polonia
- Young People (16–30)
Łomża este unul dintre cele mai vechi orașe din nord-estul Poloniei, situat pe râul Narew. Se caracterizează prin dezvoltare dinamică, istorie bogată și infrastructură urbană bine dezvoltată. Orașul servește drept centru administrativ, educațional și economic local. Łomża participă activ la proiecte naționale și internaționale, cu accent deosebit pe siguranța publică, dezvoltarea digitală și managementul modern al situațiilor de criză. Prin cooperarea cu instituțiile și serviciile locale, orașul implementează eficient soluții inovatoare, contribuind la îmbunătățirea calității vieții locuitorilor săi.
IDEA not-for profit Sp. z o.o.
Polonia
- Young People (16–30)
Agenția Educațională pentru Dezvoltare și Inovație IDEA not-for-profit: „Misiunea noastră este să facilităm dezvoltarea personală și profesională”. Suntem o companie non-profit care oferă consultanță în carieră pentru creșterea potențialului de angajare și egalizarea oportunităților profesionale pentru tineri, în special pentru cei din zone defavorizate. Compania noastră se concentrează în principal pe tineri, dar nu exclusiv. De asemenea, ne implicăm în reducerea decalajelor sociale, de exemplu prin creșterea implicării persoanelor în vârstă în societate. IDEA își propune să combată șomajul în rândul tinerilor și să promoveze incluziunea socială. Dorim să răspundem cererii tot mai mari pentru competențe transversale precum gândirea critică și inovatoare, mentalitatea antreprenorială și creativitatea solicitate de angajatorii actuali. În plus, ne implicăm în proiecte de educație non-formală și dorim să creștem gradul de conștientizare al publicului larg în domeniul învățării pe tot parcursul vieții. În 2021, IDEA a devenit punct regional oficial EuroDesk în Polonia. Este unul dintre cele doar două puncte EuroDesk din regiune.
YuzuPulse
Franța
- Young People (16–30)
Misiunea YuzuPulse este să aducă împreună jocurile, tehnologia și economia socială în Europa. Credem în puterea jocurilor și a tehnologiei de a implica mai activ orice persoană într-un proces de învățare și de a încuraja colaborarea între participanți. Specializarea noastră constă în jocuri transformative, adică jocuri care nu sunt excesiv de serioase, dar care pot genera idei, comportamente și competențe noi în rândul jucătorilor. De la înființarea noastră în martie 2018, am participat la mai multe proiecte Erasmus+ pentru dezvoltarea de resurse digitale și instrumente bazate pe jocuri pentru educație și formare.
European Gamification in Learning and Education
Belgia
- Young People (16–30)
Rețeaua European Gamification in Learning and Education (EGLE) este o organizație non-profit cu sediul în Belgia, dedicată extinderii peisajului educațional prin integrarea gamificării. Această rețea servește drept centru pentru schimbul de informații, cercetare și bune practici în domeniul gamificării în contexte pedagogice. Principalul obiectiv al EGLE este promovarea utilizării gamificării și a învățării bazate pe jocuri în educație, la toate nivelurile. Rețeaua realizează acest lucru prin diverse mijloace, inclusiv diseminarea informațiilor și conținutului științific, crearea propriului conținut, organizarea de evenimente, schimbul de bune practici și facilitarea networkingului profesional. Activitatea EGLE se extinde în întreaga Europă, oferind o platformă pentru colaborare și învățare interculturală, cu membri-cheie care au participat la peste 100 de proiecte educaționale inovatoare.
Societatea Carpatină Ardeleană - Erdélyi Kárpát-Egyesület
România
- Young People (16–30)
Erdélyi Kárpát Egyesület (EKE), în română Asociația Carpatină Ardeleană, este o organizație non-profit de drumeții și protecția mediului fondată în 1891 la Kolozsvár (Cluj-Napoca). Este una dintre cele mai mari asociații turistice și de drumeții din România. Principalele obiective ale EKE sunt promovarea drumețiilor și ecoturismului, protejarea mediului natural și sprijinirea oamenilor în cunoașterea și conservarea patrimoniului cultural și natural al Transilvaniei. Astăzi, organizația are aproximativ 18 filiale locale în întreaga Transilvanie și organizează numeroase activități precum drumeții ghidate, programe de mediu, evenimente educaționale și tabere turistice. Prin aceste activități, EKE încurajează oamenii să exploreze natura și să aprecieze peisajele și tradițiile regiunii.
Work in Progress di Valentina Gianfranceschi
Italia
- Young People (16–30)
Work in Progress este o organizație de evenimente care se ocupă în special de promovarea turismului și designul experiențelor. A fost fondată în martie 2017. Misiunea sa este să proiecteze și să implementeze experiențe culturale interactive și să propună o nouă modalitate de valorificare și explorare a patrimoniului cultural. Scopul său este de a crea formate prin care utilizatorii să devină protagoniști ai unor experiențe interactive și immersive și să fie implicați în aventuri captivante pentru descoperirea teritoriului și a resurselor sale.
Save & Play
Contactați-ne
Nu ezitați să ne contactați prin e-mail sau pe platformele noastre de social media.
